UnrealScript
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生没年不詳
UnrealScript(アンリアル・スクリプト、UScript)とはUnreal Engine向けのスクリプト言語。オーサリングゲームコードおよびゲームイベントに関して使用される。基本設計原理はJavaに似ており、UnrealScriptはオブジェクト指向および中括弧の一種として認識されている。
※Wikipediaの情報から機械的に算出しています。
情報の正確性を保証するものではありません。
| パラダイム | オブジェクト指向プログラミング、ジェネリックプログラミング |
|---|---|
| 登場時期 | 1998年 |
| 開発者 | Tim Sweeney |
| 最新リリース | 4.24 / |
| 型付け | Static, strong, safe |
| 影響を受けた言語 | C++, Java |
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
| ウェブサイト | udn.epicgames.com |
| 拡張子 | .uc .uci .upkg |
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